Наступил 2006 год, и мы с друзьями из 3-х человек запустили свой первый сайт. Использовали мы бесплатный движок для сайта и уникальный шаблон, который я разработал сам.
Блин, даже стыдно вам показывать первый вариант сайта, ибо, это был самый просто набор HTML и CSS кодов. Посмотреть первый вариант сайта можно здесь же, перейдя в старую версию сайта.
Началась активная работа, мы ежедневно выкладывали на сайт, как можно больше информации об игре, а затем мне стукнула мысль реализовать не реальную на первый взгляд идею – база данных по игре. База данных это – не база знаний. База данных, отличалась от базы знаний тем, что в базе данных собраны все предметы, монстры, рецепты из игры, их фотографии, эти читы warface и многое другое. Представьте, в игре таких предметов несколько миллионов, а нас всего 3 человека.
Идея была уникальная для России. Да-да, за рубежом уже были первые сайты такого плана, а мы были первопроходцами для нашей страны. Работы я прибавил настолько много, что после работы я уже не играл в компьютерные игры, а быстро приступал к разработке базы данных, используя небольшие перерывы на перекус. Работа была нудной, и ребята быстро сдались и ушли из проекта.
В итоге получилась недоделанная база данных, которую продолжать разрабатывать одному просто не имело смысла. Не помню, какая была статистика, но 500 хитов в сутки было точно. Это притом, что я даже не рекламировал сайт и не продвигал его в поисковых системах. Более того, я об этом даже не задумывался. Единственное, что я сделал это – рассказал своим друзьям о своем проекте.